目录
**章数字出版概述
**节数字出版及相关概念
一、电子出版
二、网络出版
三、数字出版
第二节数字出版产品与服务
一、数字出版产品与服务类型
二、数字出版产品与服务特点
第三节数字出版发展历程
一、传统出版的数字化
二、封装型数字出版
三、网络出版
四、移动出版
五、我国出版业的数字化转型升级
第四节数字出版的影响
一、对出版物形态的影响
二、对出版流程的影响
三、对出版产业的影响
四、对社会文化的影响
第二章数字出版产业
**节数字出版产业概述
一、数字出版产业的概念
二、数字出版产业的特征
三、产业发展中的五个重要关系
第二节我国数字出版产业现状
一、数字书报刊产业
二、数字教育出版产业
三、数字动漫出版产业
四、网络游戏出版产业
五、数字音乐产业
六、网络广告
七、其他数字出版产业
第三节数字出版产业管理
一、数字出版管理相关法律法规
二、数字出版从业机构管理
三、数字出版从业行为管理
四、数字出版产品管理
第三章数字出版技术
**节数字出版技术概述
一、数字出版技术的作用
二、传统出版技术转型
三、数字出版技术基础
第二节数字出版常用技术
一、文档格式技术
二、元数据技术
三、数字媒体信息处理技术
四、知识服务技术
五、数字版权保护技术
第三节数字出版技术应用
一、内容资源管理系统
二、数字化加工系统
三、内容协同编辑系统
四、产品发布与服务系统
第四章数字出版产品策划
**节数字出版产品策划概述
一、数字出版产品策划的特点
二、数字出版产品策划内容
三、在策划过程中的三个关系
第二节数字出版产品策划流程
一、市场调研
二、制定产品策略
三、开展需求分析
四、开展运营策略分析
五、拟订实施计划
六、撰写策划报告
七、论证与立项
第三节典型数字出版产品的策划
一、单一型数字出版产品策划
二、融合型数字出版产品策划
第四节数字出版合同的签订
一、数字出版合同的主要内容
二、签订数字出版合同的程序
三、数字出版合同的常见问题
第五章数字出版产品设计
**节数字出版产品基本设计流程
一、产品定位
二、内容需求
三、功能需求
四、交互设计
五、数字出版产品需求规格书
第二节电子书设计
一、内容版式设计
二、功能设计
三、阅读设备适配
第三节数据库产品设计
一、内容设计
二、功能设计
第四节音视频产品设计
一、内容设计
二、功能设计
第五节在线课程设计
一、在线课程概述
二、内容设计
三、功能设计
第六节AR/VR产品设计
一、内容设计
二、功能设计
第六章数字内容加工与产品制作
**节数字内容加工
一、数字内容加工环节
二、数字内容加工流程
三、数字内容标引
第二节电子书产品制作
一、内容整合
二、打包加密
三、产品测试
第三节专题数据库产品制作
一、内容资源的选择
二、内容的抽取
三、入库与组装
四、产品测试
五、产品更新
第四节音视频产品制作
一、内容制作
二、内容审核
三、编辑加工
四、上线发布
第五节在线课程的制作
一、建立知识点清单
二、视频资源的制作与审核
三、非视频资源的制作与审核
四、课程测试与上线
第六节AR/VR产品制作
一、媒体素材获取与管理
二、程序实现
三、产品测试
第七节质量控制
一、质量控制概述
二、内容加工的质量控制
三、产品制作的质量控制
第七章数字内容资源管理
**节数字内容资源概述
一、数字内容资源的概念
二、数字内容资源的类型
第二节数字内容资源的管理流程
一、数字内容资源的管理模式
二、数字内容资源生命周期管理
三、数字内容资源的采集
四、数字内容资源的入库
五、数字内容资源的存储
第三节数字内容资源的利用
一、内容资源的检索
二、数字内容资源的下载
三、数字内容资源的统计分析
第四节数字版权资产管理
一、内容资源的资产化管理
二、版权资产概述
三、版权资产管理与评价方法
第八章数字出版产品运营
**节数字出版产品运营概述
一、数字出版产品运营的概念
二、运营目标
三、运营工作
第二节数字出版产品销售
一、直销模式
二、分销模式
第三节数字出版产品新媒体运营
一、数字出版产品典型新媒体运营概述
二、数字出版产品新媒体运营形式
第四节数字出版产品运营分析
一、数字出版产品用户分析
二、数字出版产品数据分析
目录
**章数字出版概述
**节数字出版及相关概念
一、电子出版
二、网络出版
三、数字出版
第二节数字出版产品与服务
一、数字出版产品与服务类型
二、数字出版产品与服务特点
第三节数字出版发展历程
一、传统出版的数字化
二、封装型数字出版
三、网络出版
四、移动出版
五、我国出版业的数字化转型升级
第四节数字出版的影响
一、对出版物形态的影响
二、对出版流程的影响
三、对出版产业的影响
四、对社会文化的影响
第二章数字出版产业
**节数字出版产业概述
一、数字出版产业的概念
二、数字出版产业的特征
三、产业发展中的五个重要关系
第二节我国数字出版产业现状
一、数字书报刊产业
二、数字教育出版产业
三、数字动漫出版产业
四、网络游戏出版产业
五、数字音乐产业
六、网络广告
七、其他数字出版产业
第三节数字出版产业管理
一、数字出版管理相关法律法规
二、数字出版从业机构管理
三、数字出版从业行为管理
四、数字出版产品管理
第三章数字出版技术
**节数字出版技术概述
一、数字出版技术的作用
二、传统出版技术转型
三、数字出版技术基础
第二节数字出版常用技术
一、文档格式技术
二、元数据技术
三、数字媒体信息处理技术
四、知识服务技术
五、数字版权保护技术
第三节数字出版技术应用
一、内容资源管理系统
二、数字化加工系统
三、内容协同编辑系统
四、产品发布与服务系统
第四章数字出版产品策划
**节数字出版产品策划概述
一、数字出版产品策划的特点
二、数字出版产品策划内容
三、在策划过程中的三个关系
第二节数字出版产品策划流程
一、市场调研
二、制定产品策略
三、开展需求分析
四、开展运营策略分析
五、拟订实施计划
六、撰写策划报告
七、论证与立项
第三节典型数字出版产品的策划
一、单一型数字出版产品策划
二、融合型数字出版产品策划
第四节数字出版合同的签订
一、数字出版合同的主要内容
二、签订数字出版合同的程序
三、数字出版合同的常见问题
第五章数字出版产品设计
**节数字出版产品基本设计流程
一、产品定位
二、内容需求
三、功能需求
四、交互设计
五、数字出版产品需求规格书
第二节电子书设计
一、内容版式设计
二、功能设计
三、阅读设备适配
第三节数据库产品设计
一、内容设计
二、功能设计
第四节音视频产品设计
一、内容设计
二、功能设计
第五节在线课程设计
一、在线课程概述
二、内容设计
三、功能设计
第六节AR/VR产品设计
一、内容设计
二、功能设计
第六章数字内容加工与产品制作
**节数字内容加工
一、数字内容加工环节
二、数字内容加工流程
三、数字内容标引
第二节电子书产品制作
一、内容整合
二、打包加密
三、产品测试
第三节专题数据库产品制作
一、内容资源的选择
二、内容的抽取
三、入库与组装
四、产品测试
五、产品更新
第四节音视频产品制作
一、内容制作
二、内容审核
三、编辑加工
四、上线发布
第五节在线课程的制作
一、建立知识点清单
二、视频资源的制作与审核
三、非视频资源的制作与审核
四、课程测试与上线
第六节AR/VR产品制作
一、媒体素材获取与管理
二、程序实现
三、产品测试
第七节质量控制
一、质量控制概述
二、内容加工的质量控制
三、产品制作的质量控制
第七章数字内容资源管理
**节数字内容资源概述
一、数字内容资源的概念
二、数字内容资源的类型
第二节数字内容资源的管理流程
一、数字内容资源的管理模式
二、数字内容资源生命周期管理
三、数字内容资源的采集
四、数字内容资源的入库
五、数字内容资源的存储
第三节数字内容资源的利用
一、内容资源的检索
二、数字内容资源的下载
三、数字内容资源的统计分析
第四节数字版权资产管理
一、内容资源的资产化管理
二、版权资产概述
三、版权资产管理与评价方法
第八章数字出版产品运营
**节数字出版产品运营概述
一、数字出版产品运营的概念
二、运营目标
三、运营工作
第二节数字出版产品销售
一、直销模式
二、分销模式
第三节数字出版产品新媒体运营
一、数字出版产品典型新媒体运营概述
二、数字出版产品新媒体运营形式
第四节数字出版产品运营分析
一、数字出版产品用户分析
二、数字出版产品数据分析