平装: 187页 开本: 16
目录
入门篇 1 第1章 概述 2 1.1 我们的现状 3 1.2 设计我们的“设计过程” 4 1.3 前期准备 8 1.4 感性到理性的转变 9 1.5 最后的整理 11 第2章 设计 21 2.1 设计的存在 21 2.2 元素的组合 32 2.3 元素的来源 34 第3章 造型 36 3.1 造型概念 36 3.2 造型表现 40 3.3 造型表现过程 47 3.4 设计的完善 64 提高篇 68 第4章 调整与完善 69 4.1 内容提升 70 4.2 造型调整 77 4.3 配色调整 87 第5章 表现 109 5.1 逻辑表现 110 5.2 存在感 112 实战篇 118 第6章 游戏原画美术设计范例解析 118 肖壮悦:《皇龙武将Dragon Generals》 120 肖壮悦:《克洛斯特战役之通界圣卫》 128 李凯:用感情丰富的笔触绘制《剑圣》 138 李亚军:把画画当成一种享受《四合驭世》 142 李洪波:《龙族》 146 李宇:《仙踪灵地》 152 杨艺:DW5迷你作品赛作品《斗龙》 157 经典游戏场景:《吴哥窟》创作技巧分析 163 附录 作品欣赏 169 |