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译者序 序 前言 致谢 第1章 引言 第2章 创建和销毁对象  第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器  第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器  第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性  第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力  第5条:避免创建不必要的对象  第6条:消除过期的对象引用  第7条:避免使用终结函数 第3章 对于所有对象都通用的方法  第8条:改写equals时请遵守通用约定 
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译者序 序 前言 致谢 第1章 引言 第2章 创建和销毁对象  第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器  第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器  第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性  第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力  第5条:避免创建不必要的对象  第6条:消除过期的对象引用  第7条:避免使用终结函数 第3章 对于所有对象都通用的方法  第8条:改写equals时请遵守通用约定 
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